Wissenschaft und Forschung
Anwendungsbereiche:
- Bewegungsanalyse
- Mikroskopie
- Aufzeichnung sichtbarer Ereignisse
- Benutzerschnittstellen
- Erfassen und zählen
- Sichtfelderfassung
- 3D-Messung und Rekonstruktion
- etc.
Branchen und Fachbereiche
- Sport
- Biologie
- Physik
- Chemie
- Informationstechnologie
- Psychologie / Soziologie
- Electronik
- Produktentwicklung
- Kommunikation

