Wissenschaft und Forschung

Anwendungsbereiche:

  • Bewegungsanalyse
  • Mikroskopie
  • Aufzeichnung sichtbarer Ereignisse
  • Benutzerschnittstellen
  • Erfassen und zählen
  • Sichtfelderfassung
  • 3D-Messung und Rekonstruktion
  • etc.

Branchen und Fachbereiche

  • Sport
  • Biologie
  • Physik
  • Chemie
  • Informationstechnologie
  • Psychologie / Soziologie
  • Electronik
  • Produktentwicklung
  • Kommunikation